スクリーンというのは2次元平面で、おまけに面積も限られたものでしかない。そこに映し出したものを観客が観ることで、観客の中に3次元の世界を創造するには、スクリーンに映った映像だけで足りるものではなくて、もちろん観客の想像がその欠落の部分を埋め…
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